Récap Nintendo Switch semaine 25 : fuite Nintendo, FF7 Revelation, Onimusha daté

Récap Nintendo Switch semaine 25 : fuite Nintendo, FF7 Revelation, Onimusha daté

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La semaine 25 alterne entre sujets sensibles et nouvelles plus légères.

Une fuite de données touchant des employés Nintendo of America fait grand bruit, pendant que Square Enix justifie un choix technique surprenant pour Final Fantasy 7 Revelation, et que Capcom dévoile les caractéristiques techniques d’Onimusha: Way of the Sword sur Switch 2.

En toile de fond avec la montée des températures dans l’hexagone, les chiffres du Summer Game Fest confirment que le remake de Zelda: Ocarina of Time a marqué les esprits bien au-delà de la seule communauté Nintendo.

Nintendo confirme une fuite de données touchant ses employés américains

Nintendo a publié cette semaine une déclaration officielle confirmant une fuite de données après que le groupe SHADOWBYT3$ a affirmé avoir obtenu 859 Mo de données issues de TinyPulse, un prestataire tiers utilisé pour les enquêtes internes auprès des employés de Nintendo of America. Les informations concernées incluraient des noms d’employés, des relevés bancaires, des identifiants internes et divers rapports d’analyse RH. Nintendo précise dans son communiqué que les données affectées se limitent au contenu d’enquêtes internes touchant une petite partie de ses effectifs, et que la majorité de ces informations datent de plusieurs années.

La firme insiste sur le fait que ses propres systèmes internes n’ont pas été compromis et qu’aucune donnée client ou financière n’a été touchée. Les employés situés hors d’Amérique du Nord ne seraient pas concernés par cet incident. Nintendo indique travailler actuellement avec le prestataire pour résoudre la situation. Si la communication se veut rassurante, l’incident rappelle la vulnérabilité structurelle que représentent les prestataires tiers dans la chaîne de sécurité des grandes entreprises, un sujet déjà familier pour notre communauté depuis l’affaire du Joy-Con drift, où la transparence tardive de Nintendo avait également posé question.

Final Fantasy 7 Revelation reste sous Unreal Engine 4, et Square Enix explique pourquoi

Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy 7 Revelation, est revenu cette semaine sur un choix technique qui a surpris une partie de la communauté : le jeu continuera de tourner sur Unreal Engine 4, la même base technique que Final Fantasy 7 Remake et Rebirth, plutôt que de migrer vers Unreal Engine 5. Beaucoup s’attendaient à une transition vers la nouvelle génération du moteur, désormais bien implantée dans l’industrie depuis plusieurs années. Le choix de Square Enix s’explique avant tout par la continuité technique entre les trois volets de la trilogie Remake, une décision de production destinée à garantir une cohérence visuelle et des délais de développement maîtrisés pour conclure le projet débuté en 2020.

Ce choix n’est pas sans précédent dans l’industrie : de nombreux studios préfèrent achever une trilogie sur le moteur avec lequel ils ont commencé plutôt que de risquer des refontes techniques coûteuses en toute fin de projet. Pour les joueurs Switch 2, cette continuité technique est plutôt une bonne nouvelle, dans la mesure où Final Fantasy 7 Rebirth avait déjà démontré qu’Unreal Engine 4 pouvait être optimisé de façon convaincante sur la console de Nintendo, comme l’avait confirmé l’analyse technique de ce portage publiée il y a quelques semaines.

Onimusha: Way of the Sword tournera à 30 FPS sur Switch 2, avec un mode variable jusqu’à 40

Capcom a précisé cette semaine les caractéristiques techniques d’Onimusha: Way of the Sword sur Switch 2, premier épisode inédit de la franchise depuis Onimusha: Dawn of Dreams en 2006, sur PlayStation 2. Le jeu tournera à 30 images par seconde la plupart du temps, aussi bien en mode docké qu’en mode portable, avec toutefois une option de framerate variable entre 30 et 40 FPS pour les joueurs qui privilégient la fluidité. Côté résolution, la version dockée affichera du 1080p, contre 900p en mode portable, des chiffres cohérents avec ce que Capcom propose habituellement sur les jeux d’action de ce calibre sur la console.

Le jeu met en scène un samouraï équipé du Gantelet Oni, doté de pouvoirs surhumains pour affronter les Genma, créatures démoniaques ayant envahi Kyoto à l’époque d’Edo. Capcom a fait appel à l’image du légendaire acteur japonais Toshiro Mifune comme modèle facial pour le protagoniste Miyamoto Musashi, un clin d’œil appuyé au cinéma de samouraï classique qui a largement inspiré l’identité visuelle de la franchise depuis ses débuts. Sur Switch 2, le jeu profitera également de contrôles gestuels optionnels via les Joy-Con 2, notamment pour viser à l’arc. Sortie prévue le 25 septembre 2026, simultanément sur toutes les plateformes.

Zelda: Ocarina of Time, titre le plus suivi du Summer Game Fest selon les chiffres

Les données d’engagement publiées cette semaine confirment ce que les réseaux sociaux laissaient déjà deviner : le remake de Zelda: Ocarina of Time, annoncé lors du Nintendo Direct du 9 juin, figure parmi les titres les plus suivis de l’ensemble du Summer Game Fest 2026, toutes plateformes et tous éditeurs confondus. Une performance notable dans un mois particulièrement chargé en annonces, entre Final Fantasy 7 Revelation, Resident Evil Veronica et Spyro: A Realm Beyond. Nintendo a par ailleurs publié une nouvelle description du remake, le qualifiant de jeu aux visuels saisissants, aux designs actualisés et au gameplay intemporel, une formule qui laisse penser que la philosophie du studio est de préserver l’essence du jeu original plutôt que de le réinventer en profondeur, contrairement à ce qu’avait pu faire la trilogie Final Fantasy 7 Remake.

Cet engouement n’a rien d’une surprise tant Ocarina of Time occupe une place particulière dans l’histoire du jeu vidéo, souvent cité comme l’un des titres les plus influents jamais créés. Sa sortie originale sur Nintendo 64 en 1998 avait redéfini les standards du jeu d’action-aventure en 3D, une influence qui se ressent encore aujourd’hui dans la plupart des Zelda modernes, y compris Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. L’absence de date précise pour le remake reste le principal point d’interrogation, mais l’intensité de la réaction du public à l’annonce confirme que Nintendo tient là l’une de ses cartes maîtresses pour la fin d’année 2026 ou le début 2027.

R-Type Tactics I-II Cosmos arrive enfin après plusieurs reports

Après une attente particulièrement longue, R-Type Tactics I-II Cosmos est désormais disponible sur Nintendo Switch et Switch 2 en Occident. Cette compilation de stratégie au tour par tour avait été annoncée par NIS America dès 2022, avant d’accumuler les reports successifs sur plusieurs années, au point de devenir un cas d’école de développement à rallonge pour les fans du genre. Le jeu réunit les deux opus tactiques de la franchise R-Type, connue habituellement pour ses shoot’em up exigeants plutôt que pour des spin-offs stratégiques, une digression qui avait pourtant été saluée à sa sortie originale au Japon pour son approche tactique inventive autour des vaisseaux emblématiques de la série.

Pour les amateurs de stratégie tour par tour en quête de quelque chose de différent des productions habituelles du genre, R-Type Tactics I-II Cosmos offre une proposition assez unique : gérer des flottes entières de vaisseaux R-9 dans des affrontements tactiques contre l’empire Bydo, tout en conservant l’identité visuelle si particulière de la franchise. L’attente aura été longue, mais elle confirme aussi la patience dont fait preuve une partie du catalogue Switch pour des titres de niche qui trouvent malgré tout leur public.

Précommandes à prix réduit pour Switch Sports Resort, Fire Emblem et Orbitals

Pour les joueurs qui prévoient déjà leurs prochains achats, plusieurs précommandes physiques bénéficient cette semaine d’une réduction de 10 dollars : Nintendo Switch Sports Resort (60 dollars au lieu de 70), Fire Emblem: Fortune’s Weave (80 dollars au lieu de 90), et Orbitals (50 dollars au lieu de 60).

Ces trois titres font partie des sorties Switch 2 les plus attendues de l’automne, entre le retour des sports motion-control façon Wii Sports Resort et le nouvel épisode tactique de la saga Fire Emblem daté du 17 septembre. Une promotion qui tombe à point nommé pour les joueurs souhaitant étaler leurs achats avant la déferlante de sorties prévue entre septembre et décembre 2026.