La semaine 22 est l’une des plus chargées depuis le lancement de la Switch 2 les amis ! Et pour cause, voilà que Dragon Quest 12 ressort enfin de l’ombre pour les 40 ans de la saga ! Là-dessus, Mina the Hollower (Yacht Club Games) s’impose d’emblée comme un candidat au GOTY, Hollow Knight: Silksong confirme enfin une version physique et Call of Duty annonce son retour sur une console Nintendo pour la première fois en treize ans. Le tout sur fond de chiffres de vente Switch 2 qui continuent de battre tous les records japonais, à la veille d’une hausse de prix officielle.
Dragon Quest 12: Beyond Dreams sort enfin de l’ombre
Cinq ans. C’est le temps qu’il aura fallu attendre pour revoir Dragon Quest 12 après son annonce initiale en mai 2021. Square Enix a choisi le 40e anniversaire de la franchise, le 27 mai 2026, pour lever le voile sur le titre avec un premier trailer et un sous-titre définitif : Beyond Dreams. Le jeu est confirmé sur Nintendo Switch 2, entre autres plateformes. Dragon Quest 12 s’annonce comme un tournant pour la série : les premières informations indiquent un ton plus sombre et une mécanique de choix moraux inédite dans la franchise, un virage qui rappelle ce que Final Fantasy XV avait représenté pour la série de Square Enix en 2016.
Dragon Quest 11 S, qui avait déjà séduit des millions de joueurs sur Switch première du nom, est également annoncé en version Switch 2 dans la foulée, complétant une semaine Dragon Quest particulièrement généreuse. Dragon Quest Monsters: The Withered World est lui aussi annoncé pour Switch 2 et Switch dans le même temps, signe que Square Enix mise fort sur la nouvelle console de Nintendo pour relancer toute la franchise. Pour rappel, Dragon Quest 11 S figurait encore récemment parmi les jeux Switch les plus vendus au Japon de tous les temps, ce qui donne une idée des enjeux commerciaux de cette opération anniversaire.
Mina the Hollower : Yacht Club Games frappe très fort
Sorti le 29 mai 2026 sur Nintendo Switch, Switch 2 et les autres plateformes, Mina the Hollower est le nouveau jeu de Yacht Club Games, le studio derrière Shovel Knight. Kickstarté en 2022 pour plus d’un million de dollars, le titre s’est fait attendre en raison de plusieurs reports, dont un délai de dernière minute annoncé en octobre 2025. Le résultat est à la hauteur : la presse spécialisée est unanimement enthousiaste, avec un score Metacritic de 92 points dès sa sortie. Les comparaisons avec les Zelda 2D classiques reviennent dans quasiment tous les tests, ce qui est un indicateur très sérieux pour un jeu indépendant à 19,99 dollars.
Mina est une souris inventrice et « Hollower », membre d’une guilde d’explorateurs souterrains, projetée dans une mission pour sauver une île maudite. Son fouet baptisé Nightstar lui permet d’attaquer dans les quatre directions, et sa capacité à creuser sous terre ouvre des possibilités de traversée et de combat inédites dans le genre. La bande-son est signée Jake Kaufman et Yuzo Koshiro, deux compositeurs de légende qui ont collaboré avec Yacht Club dès Shovel Knight. Avec Shovel Knight, le studio avait contribué à légitimer le jeu indépendant auprès d’un grand public ; Mina the Hollower semble prêt à confirmer cette place dans le panthéon du jeu de plateforme/action rétro.
Hollow Knight: Silksong aura enfin une version physique
C’est l’une des informations les plus commentées de la semaine dans la communauté Nintendo : Fangamer a annoncé des éditions physiques de Hollow Knight: Silksong et Hollow Knight pour Nintendo Switch 2, prévues pour le 16 octobre 2026. Pour Silksong, il s’agit de la toute première édition physique de l’histoire du jeu, toutes plateformes confondues. Les boîtiers incluront un manuel de 32 pages et un poster illustré par Rubén Molina pour Silksong (28 pages et poster pour Hollow Knight). Les deux sont compatibles Switch 1. Le DLC « Sea of Sorrow » ne sera pas inclus sur la cartouche de Silksong.
Hollow Knight: Silksong est l’une des sorties les plus attendues de ces dernières années dans le monde du jeu indépendant. Suite directe de Hollow Knight, sorti en 2017 et considéré comme l’un des meilleurs metroidvania de tous les temps, Silksong suit Hornet dans un nouveau royaume de Hallownest. Son développement par Team Cherry aura été long et discret, alimentant une attente particulièrement forte dans la communauté. La semaine 22 voit par ailleurs Nintendo lancer une promotion sur l’eShop incluant les deux Hollow Knight à prix réduit, une façon élégante d’attirer de nouveaux joueurs avant la sortie physique d’octobre.
Call of Duty revient sur une console Nintendo après treize ans
Call of Duty: Modern Warfare 4 débarquera sur Nintendo Switch 2 le 23 octobre 2026, et les détails techniques confirment que le portage est pris au sérieux par Infinity Ward. Le Joy-Con 2 en mode souris sera supporté de façon optionnelle, ce qui place la Switch 2 sur un pied d’égalité avec le PC pour la visée précise. La progression sera partagée entre toutes les plateformes (cross-progression) et le cross-play est officiellement confirmé, permettant aux joueurs Switch 2 d’affronter les joueurs PC, PS5 et Xbox. Le dernier Call of Duty sur une console Nintendo remontait à Call of Duty: Ghosts sur Wii U en 2013, soit treize ans d’absence.
Cette annonce s’inscrit dans une tendance de fond que la Switch 2 est en train d’ancrer : après Fortnite, Apex Legends et Overwatch, les grands titres multijoueur compétitifs rejoignent la console de Nintendo avec une intégration sérieuse et non cosmétique. Le support du Joy-Con 2 comme souris est ici central, car il permet aux développeurs de proposer une expérience de jeu de tir portable qui rivalise avec les standards PC. Modern Warfare 4 s’annonce comme un argument commercial majeur pour la Switch 2 en fin d’année 2026, au même titre que Donkey Kong Bananza ou Star Fox côté exclusivités Nintendo.
Rayman fait une entrée fracassante : deux Enhanced Editions en approche
Ubisoft n’a rien annoncé officiellement, mais le Xbox Store a fait le travail à sa place : Rayman Origins: Enhanced Edition a été indexé sur la boutique de Microsoft avec une description complète, des captures d’écran et une fiche produit détaillée avant d’être discrètement retiré. Le jeu est décrit comme une « expérience définitive » en 4K/60 FPS avec des améliorations de qualité de vie, dont 60 reliques cachées à collecter et un arbre de progression baptisé Snoring Tree. Le co-op local jusqu’à 4 joueurs est préservé. Rayman Origins, sorti en 2011, est unanimement considéré comme l’un des meilleurs jeux de plateforme 2D de sa génération.
Dans le même temps, une rumeur distincte fait état d’un Rayman Legends Retold également en préparation pour Nintendo Switch 2, ce qui suggère qu’Ubisoft prépare une double offensive Rayman, peut-être à révéler lors d’un prochain événement. Le timing est intéressant : la franchise Rayman était en sommeil depuis des années, et c’est la Switch 2 qui semble lui offrir son retour. On notera que Rayman Origins et Rayman Legends figuraient tous les deux parmi les jeux les plus appréciés de la Switch première du nom lorsqu’ils y étaient disponibles, ce qui donne une base de fans toute prête pour ces nouvelles versions améliorées.
Switch 2 à 247 880 unités au Japon avant la hausse de prix
Les chiffres Famitsu pour la semaine du 18 au 24 mai 2026 sont éloquents : la Switch 2 s’est vendue à 247 880 unités au Japon, contre 217 922 la semaine précédente. Cette progression spectaculaire s’explique en grande partie par l’effet d’anticipation lié à la hausse de prix officielle de la console, entrée en vigueur juste après cette période. Côté logiciels, Tomodachi Life: Living the Dream reste numéro un avec 64 899 unités supplémentaires pour un total cumulé de 1 206 548 exemplaires au Japon. Yoshi and the Mysterious Book entre directement en deuxième position avec 39 661 ventes lors de sa première semaine.
Le classement logiciel est quasi-exclusivement Switch 2 : Mario Kart World reste en quatrième position avec plus de 2,95 millions d’unités cumulées, confirmant son statut de premier système-seller de la nouvelle console. Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition entre lui aussi directement dans le top 10 avec 11 603 unités. La PS5 Digital Edition, deuxième console du classement hardware, n’affiche que 6 049 unités, soit quarante fois moins que la Switch 2 sur la même semaine. Ces chiffres confirment une domination du marché japonais sans précédent depuis les grandes heures de la DS au milieu des années 2000.





