Récap Nintendo Switch semaine 26 : Star Fox 82/100, Deltarune Chapter 5 et Capcom Spotlight

Récap Nintendo Switch semaine 26 : Star Fox 82/100, Deltarune Chapter 5 et Capcom Spotlight

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La semaine 26 marque un moment fort pour la Switch 2 avec la sortie tant attendue de Star Fox le 25 juin, première exclusivité first-party Nintendo depuis le lancement de la console à recevoir un accueil critique aussi étoffé. Le Capcom Spotlight du même soir apporte son lot de précisions sur l’automne Capcom, Deltarune Chapter 5 débarque gratuitement, et Unreal Engine 5.8 ouvre une nouvelle ère technique pour les développeurs sur Switch 2.

Star Fox : 82 sur Metacritic, le deuxième meilleur score de la franchise

Développé par Velan Studios (Knockout City) et non par Nintendo EAD, annoncé lors du Nintendo Direct de juin, Star Fox est sorti le 25 juin 2026 en exclusivité Switch 2 à 49,99 euros en numérique et 59,99 euros en physique. Le jeu obtient 82 sur Metacritic et 84 sur OpenCritic, le deuxième meilleur score de toute la franchise, derrière le Star Fox 64 original qui avait atteint 88. La presse est globalement enthousiaste sur la réalisation : visuels époustouflants, bande-son orchestrale, cutscènes entièrement doublées, et un nouveau système de ciblage à la souris via le Joy-Con 2 posé à plat sur une surface. Ce Mouse Targeting génère un signal de changement de position plutôt qu’un signal de vitesse comme un stick analogique, ce qui place la précision de visée sur Switch 2 au niveau d’une souris PC.

Le débat de la semaine porte sur ce que ce score révèle pour la suite. Plusieurs testeurs utilisent Star Fox comme étalon pour ce qu’ils attendent du remake de Zelda: Ocarina of Time, le traitant comme le modèle d’un remake ambitieux et respectueux. Les voix critiques soulèvent en revanche la brièveté de la campagne et l’absence de vraie nouveauté narrative ou mécanique, certains jugeant que Nintendo a ressuscité un genre daté sans modernisation significative du gameplay. Le mode Challenge avec objectifs supplémentaires et le Battle Mode en ligne 4 contre 4 entre les équipes Star Fox et Star Wolf constituent les principaux ajouts au programme original. Une démo couvrant le tutoriel et le stage Meteo reste disponible gratuitement sur l’eShop, avec progression transférable vers le jeu complet.

Deltarune Chapter 5 : Toby Fox livre le chapitre le plus attendu, gratuitement

Deltarune Chapter 5 est disponible depuis le 24 juin sur Nintendo Switch et Switch 2, en mise à jour gratuite pour tous les possesseurs du jeu de base. Annoncé en surprise lors du Nintendo Direct de juin, ce cinquième chapitre de la suite spirituelle d’Undertale de Toby Fox constitue l’un des événements les plus attendus de la communauté indépendante depuis des années. Les chapitres 1 et 2 étaient sortis en 2021, les chapitres 3 et 4 en 2024. La politique tarifaire de Toby Fox reste la même : les deux premiers chapitres sont gratuits sur toutes les plateformes, les chapitres suivants sont payants à l’achat initial mais les mises à jour pour les possesseurs existants restent sans frais supplémentaires.

Sans entrer dans les détails pour préserver la découverte, le Chapter 5 est décrit par les premiers joueurs comme le plus ambitieux narrativement depuis le Chapter 1. Toby Fox avait indiqué cette semaine que le Chapter 6 est en développement actif mais sans calendrier précis, la structure narrative de ce prochain chapitre étant particulièrement complexe à construire. Pour les nouveaux venus, les deux premiers chapitres restent accessibles gratuitement sur l’eShop Switch et constituent une porte d’entrée idéale avant de se lancer dans le reste.

Capcom Spotlight : Dragon’s Dogma 2 daté, Onimusha dévoile un nouveau boss

Le Capcom Spotlight du 25 juin a précisé le calendrier d’automne de l’éditeur sur Switch 2, avec trois titres au programme. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen sortira le 9 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series et PC. Cette extension massive introduit la région enneigée de Norgan, 12 donjons de défi inédits et de nouvelles mécaniques de gameplay. Une mise à jour gratuite du jeu de base est également prévue pour août, améliorant les performances sur toutes les plateformes, ajoutant des emplacements de sauvegarde supplémentaires et ajustant la Dragonsplague. Dragon’s Dogma 2 n’avait jamais été disponible sur une console Nintendo auparavant : son arrivée simultanée sur Switch 2 le 9 octobre, en édition incluant le jeu de base et l’extension, marque un virage significatif pour Capcom.

Onimusha: Way of the Sword a eu droit à la révélation d’un nouveau boss, Dohatsu-ten, un Genma ailé d’une rapidité redoutable dont l’épée se renforce à mesure qu’elle s’abreuve du sang de Miyamoto Musashi. Le jeu est confirmé pour le 25 septembre sur Switch 2. À noter que la démo actuellement disponible sur PS5, Xbox et PC n’est pas encore accessible sur Switch 2, les joueurs Nintendo devront donc attendre la sortie. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection a reçu son DLC payant « Histoire secondaire : Rudy » (9,99 dollars), disponible dès maintenant sur Switch 2, accompagné d’une mise à jour gratuite ajoutant des Royal Monsters après le combat final. Capcom a aussi célébré les 30 ans de Resident Evil, avec les amiibo Grace et Leon de Resident Evil Requiem attendus le 30 juillet, qui débloqueront des skins d’armes exclusifs sur Switch 2.

Unreal Engine 5.8 : le 60 FPS en lumière globale devient possible sur Switch 2

Epic Games a officiellement lancé Unreal Engine 5.8 le 17 juin lors de son State of Unreal, en confirmant que Lumen Light est désormais opérationnel sur Nintendo Switch 2. Ce mode est conçu pour préserver une grande partie de l’impact visuel de Lumen à un coût GPU nettement réduit, en utilisant des champs d’irradiance avec occlusion de sonde. Il est deux fois plus rapide que Lumen High Quality. Selon Epic, cela signifie que les jeux reposant sur l’illumination globale peuvent désormais tourner sur Nintendo Switch 2 à 60 images par seconde.

C’est une information technique qui aura des conséquences concrètes pour les joueurs Switch 2 dans les mois à venir. Plusieurs jeux développés sous Unreal Engine 5 ont déjà été portés sur la console, mais avec des compromis de performance parfois importants. Lumen Light change la donne en permettant aux développeurs de conserver l’une des fonctionnalités visuelles les plus distinctives d’UE5, l’éclairage dynamique global en temps réel, sans sacrifier la fluidité. Les prochains portages UE5 sur Switch 2, dont certains titres annoncés au SGF 2026, bénéficieront directement de cette avancée.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles 1.5.0 : le New Game+ tant attendu

Square Enix a publié la mise à jour 1.5.0 de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles le 16 juin sur Switch et Switch 2, apportant le New Game+ et la fonction de Compatibilité Zodiacale. Le New Game+ permet de relancer une partie complète en conservant les niveaux des unités, les objets et d’autres données d’une partie terminée, une fonctionnalité réclamée de longue date par les fans du jeu de tactique de Square Enix. La compatibilité zodiacale, qui affiche le signe astrologique de chaque unité et ses affinités depuis l’écran de statut, était présente dans le jeu original de 1997 mais avait été omise dans les versions occidentales antérieures. Parmi les autres ajouts : la possibilité de consulter le statut d’une unité sous le curseur de sélection en combat, un bouton « Retirer tout l’équipement » dans l’écran de statut, et un support textuel étendu au chinois simplifié, traditionnel et au coréen.