Semaine 18 bien remplie malgré le pont du 1er mai…
Square Enix lâche une démo surprise pour Final Fantasy VII Rebirth sur Switch 2, Nintendo met à jour Super Mario Galaxy 2 avec un épilogue inédit 16 ans après sa sortie, Tomodachi Life continue de régner sur les charts japonais et une fuite de PEGI laisse entrevoir le retour d’une licence oubliée de Namco.
Final Fantasy VII Rebirth : une démo surprise disponible dès maintenant sur Switch 2
La nouvelle est tombée le 28 avril sans crier gare. Square Enix a mis en ligne une démo gratuite de Final Fantasy VII Rebirth sur le Nintendo eShop Switch 2, un mois avant la sortie officielle prévue le 3 juin 2026.
La démo couvre les deux premiers chapitres du jeu : le fameux épisode de Nibelheim, où un Cloud plus jeune accompagne Sephiroth lors d’une mission qui va tout changer, puis les premières heures dans les Prairies au-delà de Midgar. Plusieurs heures de contenu en tout, et surtout une donnée clé : la progression effectuée en démo est entièrement transférable dans la version complète. En bonus, les joueurs ayant joué à la démo recevront un Kupo Charm et un kit de survie au lancement du jeu complet.
Square Enix a également expliqué pourquoi Rebirth arrive si vite après Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Switch 2, à peine quatre mois d’écart. Le directeur Naoki Hamaguchi a confié que l’objectif était de ne pas laisser retomber l’enthousiasme des joueurs Switch 2 ayant découvert Remake, en respectant la logique de trilogie du projet. Les précommandes de la version physique incluent une carte Magic : The Gathering à l’effigie de Zack Fair, avec une illustration de Tetsuya Nomura en variante exclusive.
La démo a également permis à la communauté de faire ses premières comparaisons techniques entre la version PS5 et la version Switch 2.
Les conclusions sont nuancées : le jeu tourne globalement bien en mode docké, mais plusieurs joueurs ont remarqué que des objets de décoration ont disparu à l’intérieur des maisons de Nibelheim, comme des vases, des cadres photo, des casseroles et des poêles, aussi bien en gameplay qu’en cinématique. Par ailleurs, la version Switch 2 est limitée à 30 images par seconde là où la PS5 tourne à 60 fps, avec quelques ralentissements notables dans les grands environnements ouverts. Le YouTuber et acteur de doublage Jon Cartwright a publié une vidéo comparative sur la chaîne GVG qui documente ces différences en détail. Rien de rédhibitoire pour le moment, mais la question de la fluidité dans les zones ouvertes restera à surveiller jusqu’à la sortie complète le 3 juin.
Super Mario Galaxy 2 reçoit un épilogue inédit, grosse surprise
Voilà un événement qu’on n’attendait vraiment pas. Le 29 avril, Nintendo a déployé la mise à jour 1.4.0 de Super Mario Galaxy 2 sur Switch et Switch 2, ajoutant discrètement un tout nouvel épilogue au Storybook du jeu, 16 ans après sa sortie originale sur Wii. Ce chapitre final, intitulé « Epilogue : Journey », se débloque une fois le chapitre final du Storybook atteint, en collectant une Power Star supplémentaire.
Le contenu est court mais symbolique. On y suit Rosalina qui se rend au jardin après avoir pressenti la naissance d’une nouvelle étoile. Deux traînées de lumière, bleue et violette, se poursuivent dans le ciel avant de se transformer en deux soleils. Une jeune fille apparaît à ses côtés, et lui demande quand elle rencontrera son « quelqu’un de spécial ». La communauté interprète les deux lumières comme représentant Lubba et Lumalee, offrant une conclusion heureuse à leur histoire laissée en suspens dans le Storybook original. La jeune fille, elle, alimente les débats : certains y voient Peach, en lien avec la continuité du film Super Mario Galaxy sorti en cinéma, d’autres une version plus jeune de Rosalina elle-même. Nintendo a également ajouté la chanson « Journey », issue de cet épilogue, à l’application Nintendo Music. Discret, mais touchant.
Tomodachi Life inarrêtable : 178k copies au Japon en 1 semaine !
Les charts japonais de la semaine publiés par Famitsu confirment ce qu’on pressentait : Tomodachi Life : Living the Dream est toujours en tête des ventes Switch, avec 178 533 exemplaires écoulés sur la seule semaine. Un rythme impressionnant pour un jeu de simulation de vie, qui confirme que le retour de la franchise était l’un des lancements les plus attendus de l’année au Japon. Le titre surpasse en rythme de ventes hebdomadaires Animal Crossing : New Horizons à la même période après son lancement en 2020, une comparaison qui donne le vertige.
Du côté Switch 2, Pokémon Pokopia reste ancré en première position pour la énième semaine consécutive. Les ventes matérielles Switch 2 en Japan s’établissent à 45 825 unités selon Famitsu, un chiffre stable et solide, loin devant la PS5 Digital Edition à 10 796 unités. La Switch Lite continue quant à elle de se vendre à 11 263 exemplaires, signe que le marché portable japonais reste fidèle au format historique.
Tales of Eternia Remastered fuité par le PEGI
Une fuite involontaire du PEGI, l’organisme européen de classification des jeux, a brièvement laissé apparaître sur son site une entrée pour « Tales of Eternia Remastered » sur Nintendo Switch, avec Bandai Namco Entertainment Europe comme éditeur. La page a rapidement été retirée, mais les captures d’écran ont circulé. Tales of Eternia est un RPG sorti à l’origine sur PlayStation en 1999 au Japon, puis sur PS2 et PSP en Europe. Il n’avait jamais reçu de réédition moderne.
Pour les amateurs de la saga Tales of, c’est une excellente surprise potentielle. Eternia est souvent cité comme l’un des épisodes les plus solides de la franchise, avec un système de combat en temps réel et un duo de héros mémorable. Il partage d’ailleurs son moteur avec Tales of Destiny, dont un remaster avait déjà été évoqué dans des sondages Bandai Namco. Aucune annonce officielle n’a suivi à ce stade, mais la fuite via le PEGI est généralement un signe fiable d’une révélation imminente.

Indiana Jones et le Cercle Ancien : premier gameplay Switch 2 dévoilé
MachineGames et Bethesda ont publié cette semaine les premières images de gameplay de Indiana Jones and the Great Circle sur Switch 2, à un mois de sa sortie prévue le 12 mai. Le portage est développé par Panic Button, le studio qui avait déjà signé les versions Switch de Wolfenstein II et Doom Eternal. Les séquences montrées sont encourageantes : le jeu tourne visuellement très proche des versions console haut de gamme, avec une fluidité apparente en mode docké.
Indiana Jones and the Great Circle avait été très bien accueilli lors de sa sortie initiale sur PC et Xbox fin 2025, saluant son approche à la première personne centrée sur l’exploration et la résolution d’énigmes plutôt que sur le combat. C’est un peu la même philosophie qui avait fait le succès de la licence GoldenEye sur Nintendo 64 en son temps : un jeu de James Bond qui n’était pas qu’un shooter. Pour les joueurs Switch 2 qui ont loupé le premier passage, mai s’annonce comme une bonne occasion de s’y mettre.





